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在闪电突袭游戏的战斗中,我们常常面临局势胶着,进退维谷的局面。此时一个恰到好处的指挥官技能,就可能改变战争的走向。
闪电突袭中,苏联指挥官共有8名,占了整体的三分之一还多。下面小编就从技能入手,详细的分析一波。
喀秋莎增援:库利克增派一辆喀秋莎火箭炮加入战斗,最长存续30秒,喀秋莎火箭炮的能力随技能等级的提升而增长。
苏联元帅,喀秋莎火箭炮的缔造者,有察里津炮王之称。其技能也是很实用啊,在前期坦克稀少的情况下,喀秋莎火箭炮可以带来不错的额外输出。必要时候,也可以丢在最前排承担伤害。由于最多只能5辆坦克上场的限制,喀秋莎作为额外的输出点,在某些关卡中,有着不错的发挥,尤其是在训练场中有着不错的效果。
很实用的将领,玩家们可以稍加培养,以便更好的完成训练场的任务。
炮兵神勇:沃罗诺夫丰富的炮兵作战经验,使我方所有单位瞬间回复大量生命值,并在一段时间内受到的伤害大幅降低。
苏联炮兵主帅,被誉为“炮兵战神”,是苏联炮兵战术和理论的创立者。稳重的性格(火力和防护加10%)和主动技能,注定了沃罗诺夫是优秀的重型坦克指挥官,百分比的减伤还是很实用的。但是玩家们要注意,这个技能并非如字面所说的全体,而是对一个小范围内的己方坦克生效。
总的来说,沃罗诺夫更适合做担任肉盾一职,技能在关键时刻保下命还可以,那点回复量实在不够看。
军队大脑:沙波什尼科夫指挥战斗经验优秀,指挥我方所有单位优先攻击敌方火力值最高的目标,同时在一段时间内使目标受到的伤害提高,闪避值降低。
兵法压制:沙波什尼科夫的军事理论丰富,使其指挥的单位有20%的概率让敌方目标进入短暂的沉默,技能等级提升命中率。
苏联红军总参谋长,有着红军大脑的称号。可是在游戏中,他的表现实在不尽人意,在未解锁兵法压制之前,主动技能实在是坑爹。这个技能的设计,应该是想让玩家快速摧毁对手的一辆坦克,从而形成多打少的局面。强制性被敌军嘲讽15秒,这期间给对面坦克带来了多少的怒气?即使有概率触发沉默,但是几率实在太低。
这里小编强烈不推荐这个将领,技能的副作用实在太大,尽量不要使用其主动技能。
战争鼓舞:梅列茨科夫带来的鼓舞,使我方所有单位瞬间回复大量生命值,同时在一段时间内持续恢复生命值,并在大幅减少所受到的伤害,持续10秒。
刻苦训练:梅列茨科夫注重平时的训练,使其指挥的单位防护值大幅提高。
真的不知道说什么好。。。。。主动技能根本就是在炮兵神勇基础上,加多了一个微弱的持续恢复效果。被动增加防护,增强防御能力。
一句话总结,沃罗诺夫2.0加强版
致命突袭:托尔布欣派遣飞机执行轰炸任务,突破敌方防御,精准轰炸目标,造成大量的伤害,同时使目标瘫痪一段时间,持续3秒。
阵地攻坚:托尔布欣对于防御工事丰富的攻占经验,使其指挥的单位在攻击敌方目标时,可大幅降低其装甲值,持续10秒。
主动技能类似李梅的远程轰炸加上一个眩晕效果,兼具了伤害和控制。被动技能可以大幅减低敌方装甲,这对于敌方重型坦克而言,是相当致命的。
托尔布欣更适合担任穿甲攻击为主的坦克,担任团队输出的角色,相较其他4星的苏联将领,托尔布欣更有培养的价值。
炮火覆盖:科涅夫命令远程火炮对目标区域进行覆盖式轰炸,连续7枚炮弹落在敌方阵地中,在目标范围内造成大量伤害。
远程锁定:科涅夫使用最新定位科技,远程锁定敌方目标,使其闪避值大幅降低。
战争残暴:科涅夫残暴的打击敌军,使我方所有单位的暴击值提高。
苏联元帅,二战中和朱可夫、罗科索夫斯基并称的苏联陆军的野战三驾马车之一。主动技能类似远程轰炸,被动远程锁定降低敌方闪避值,战争残暴增加全体暴击值,都是很实用的技能。
总的来说,科涅夫是一个进攻型将领,搭配一辆强力的坦克,可以充分发挥它的优势。
坦克增援:罗科索夫斯基增派一辆IS-2坦克加入战斗,最长存续30秒,坦克的能力随技能等级的提升而增长。
歼灭战术:罗科索夫斯基施行的歼灭战术,使敌方被攻击的目标在一段时间内进行治疗的效果大幅降低。
装甲克制:罗科索夫斯基同敌方装甲部队长期的作战经验,使我方所有单位穿甲值得到大幅提升。
有着“逆境英雄”之称的罗科索夫斯基,技能果然是非常的强啊。对众多的军迷而言,IS-2坦克一定非常熟悉吧,在对战德国虎式坦克和黑豹坦克中,有着十分优秀的表现。即使是对战虎王,也有丝毫不会逊色。被动技能都是针对敌方重型坦克为主,这也符合二战时的真实情况。
不要犹豫,如果玩家们抽到了他,果断重点关照他。
恐怖燃烧:朱可夫驾驶B-29轰炸机进行远程轰炸,对敌方区域连续投放3枚燃烧弹,持续造成伤害,并使目标受到的伤害提高。
装甲破坏:朱可夫分析敌方单位的装甲弱点,使敌方单位的装甲大幅度降低。
以战养战:朱可夫使我方所有单位对敌方造成的伤害转化为一定比例的生命值,同时提高我方的命中值。
不败元帅:朱可夫的不败神话,使其指挥的单位破击提高,同时攻击可以无视敌方护甲。
牺牲的军人们到达天堂时,一定会得到另一枚荣誉勋章,那就是朱可夫勋章,这种勋章将被每一位赞赏军人的勇敢、眼光、坚毅和决心的人所珍视。这句话恐怕是对朱可夫的最高评价了,作为第二次世界大战中最优秀的将领之一,同时也是苏联陆军的野战三驾马车之一,朱可夫创造了太多的不可能。这也使得斯大林无所不用其极的去满足朱可夫的各种条件,因为他知道,朱可夫的这些要求一定会为他带来胜利。
尽管持续伤害一直被很多玩家所抱怨,但是朱可夫的技能却是个例外,受到额外伤害的效果,使得他的技能伤害大大提高,堪比直接伤害。装甲破坏的百分比减甲,更是进一步增加了坦克的输出。不同于尼米兹的战地补给,以战养战的回复量则是取决于伤害量,而并非固定值。最强力的,恐怕要数不败元帅这个技能了,在破击提高的提升,无视护盾的设定,使得地方最后一丝希望也被打破。
毫无疑问,朱可夫是当之无愧的最高指挥官。对于喜欢苏联的玩家而言,一定要尽快入手他,然后像斯大林一样,尽最大的可能去提升他,因为朱可夫一定不会让你失望。
八位苏联指挥官都介绍完了,总的来说,苏联的指挥官,两级分化很明显,低级的几个将领比较适合防守,而高级将领则是非常出色的进攻者。玩家可以根据自己的需要,随时调整自己的组合,从而适应各种不同的场合。
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