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耐性:耐性就是说人物角色本身的抗打击能力,数值越高,带来的伤害越小,最高可伤害减免12%,当遭到巨大进攻时会提升数值。
因此练耐性依然是越早越好,但是这是专门针对需要长期玩下去游戏的玩家,游戏搬砖玩家另当别论。中后期练的话要找个更高等级的怪还需要准备好低活丹。
境界影响耐力增长:境界高的话就会有境界盾会引起,这样就受不了输出,练不了耐力,还消耗时间。所以最好在境界低的时候练耐性,或者给境界降下去。
耐性在50以上时打怪时就会减伤。耐性练满之后减伤12%,这个效果只对怪有效果对PK是没有效果的,耐性高了可以减少日常挂机打怪消耗品的使用和后期下副本都有着不错的效果,至于怎么提升耐性,就是当你一次受到超过自身活力20%以上的伤害时就会增加耐性,也就是打高级怪,并且受到大量伤害,这里要注意的是,被怪打死和吃药硬扛所加的属性不一样,硬扛加的会多一些。
耐性比较特殊,它是不受任何装备、武功的加成,只有在玩家一次受到大于生命25%的伤害后才会增长,经常挑战高级怪的玩家耐性明显增长的较为快速。我们练耐性的主要地点有三个:太极剑门--赦龙组、矿山的山贼、千年村的北方魔人,三处选一个即可。如果刚开始玩的话找强盗、山贼就可以了,玩的久的找赦龙组。
在我们刷怪练耐性之前,先打开设置里面恢复设置药品;再将活力设置为活力90%,低活力80%即可,内功恢复是不用勾选的;最好的话把身上装备及衣服都脱掉,然后挂机修炼即可。
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