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游戏名:Thunder Tier One PC STEAM
这是蓝洞制作的一款俯瞰视角射击游戏--对,就是PUBG那个蓝洞。
游戏画面是写实风,在同类型游戏中已经属于挺优秀的。不过游戏其实还是有一些没有做好的地方。游戏的爆炸效果和物理效果就稍有瑕疵。比如说手雷在房子墙边爆炸,爆炸特效看起来不够逼真,而且并不能把墙面摧毁--但是拿枪射击墙面的话,明明是能看到墙面被打出豁口的。
然后就是游戏中的一些场景物品,比如倒在地上的铁箱子或者其他玩意,玩家经过的时候是能把这些物品踢飞的,不过能碰一下塑料桶就把它碰飞我认了,但是为什么倒在底上的铁箱子碰一下也会翻滚好几下飞出好远?
不过这都是小瑕疵,整体来说游戏的画面还是很优秀的。
游戏的背景设定于苏联解体后的90年代,一个恐怖组织在东欧国家发起了一系列针对平民目标的恐怖袭击。于是玩家所在的雷霆小队奉命前往该国去摧毁这个恐怖组织。
玩法上,其实就是一个俯视角的射击游戏了。
和《HELL DIVER》《孤胆枪手》大体上的玩法是差的不多的。看到上述的几个游戏名,如果你是老玩家的话,那么本作是个什么玩法基本上心里就该有数了。
不过本作也并不是没有自己的特点。
首先,这游戏是偏真实向的,玩家在进入游戏之前,可以自定义身上的各种装备。
比如枪械,枪械配件,手雷,特种设备,医疗包,护甲等等。不过游戏设定了一个负重机制,而且装备有最高24的分数限制,选用手雷或者一些枪械配件都需要消耗分数,一旦分数满24就没法再继续增加其他装备了。
由于游戏偏真实向,所以游戏中的武器相差也非常大,举个简单的例子,机枪的威力就是比冲锋枪高,而不是为了平衡游戏,让冲锋枪威力之比机枪就小一点点。
战役和PVE的合作模式我都各玩了几个小时,就个人观察到的信息,可以说看到基本上很多高等级的大佬都是端着机枪的。不是M249就是RPD(都是轻机枪)。
当然,这并不代表其他枪械就不能玩了,冲锋枪虽然威力小而且不能快速杀死敌人重甲士兵,但是射术快,近距离下还是挺不错的。不过我个人还是推荐使用机枪的,毕竟别的武器普通弹夹占据两个格子,还只有几十发,机枪子弹同样是两个格子,但是却有100发,光是子弹数就碾压其他武器了。
而且为什么推荐使用机枪还有一个原因,那就是本作中,玩家是有视线距离的。
这个有点类似《破门而入》的感觉,玩家知道整个地图的样式,也可以用无人机看到敌人的位置,但是只有出现在玩家视线距离中的敌人才会显示出来。
这个距离其实基本上所有武器都可以打得到敌人--我一开始还拿个单发大威力步枪装个倍镜准备当狙击枪用呢,结果战役玩了一关,发现敌人不出现在视野中就完全不出现,我就老老实实换成机枪了,威力大,子弹多,射速只要鼠标点的够快,不比其他枪慢多少,什么冲锋枪自动步枪和机枪一比,真的差太多了。
玩家完成任务之后可以获得经验提升等级,提升等级之后就会解锁一些衣服和配色,不过这些东西就算没有也没关系,因为枪械一开始就是全解锁的,并不是说什么高级武器需要到达等级才能使用。
战役有游乐场和写实两种难度,目前我觉得唯一的区别就是游乐场难度没有友伤,写实难度有友伤。
哦,对了,游戏还支持MOD,目前有个官方的打僵尸MOD,下载之后就可以直接玩,可能是因为这游戏的战役关卡实在太少了--开创意工坊确实是个非常好的主意,只要游戏本身框架搭的好而且玩的人多,那么游戏内容真的就会自己从地里长出来。
说说游戏目前的一些我个人觉得比较影响体验的地方。
第一个就是这个视野范围。
我是真的挺想体验一下远距离用高倍镜打死敌人的,可惜敌人只在视野中出现才显形,一下就让一些单发高威力武器没任何卵用了。
第二就是战役的AI。
不能说蠢吧,但是真的就是不够聪明。举个例子,我让AI攻击发电机,AI居然直接就站在发电机旁边开始射击发电机,然后发电机一爆炸,三个AI直接全倒,我当时人都麻了。
不过问题不大,毕竟不想和AI玩的话,可以和别的玩家联机游玩。
第三是战役任务缺乏明确指引。
消灭所有敌人这种任务还好,但是寻找人质,寻找证据,寻找并摧毁XX这类任务真的难顶,全都需要玩家自己去找,尤其是寻找证据这类任务,我在战役蓝色台风那一关把工厂几个房间来来回回翻了个遍,最后才在一个敌人边上发现了证据--当时我就操了,任务地图是黑夜,又没有指引,只告诉你在某个地方而没告诉你具体在哪,真的找起来挺浪费时间的。
不过上述都是小问题,毕竟本作是偏写实的。
有中文,完全看得懂。
评分
8/10
游戏的画面和框架玩法都称得上优秀,反正我大几个小时玩下来,还是觉得挺有意思的,尤其是和其他玩家一起联机的时候体验更佳。
69的价格我觉得对比本作的质量来说还是非常划得来的,强烈推荐喜欢俯瞰视角射击游戏的玩家尝试。
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