相关文章推荐
日常任务的3种点法
本项将采用满分为5分的评分机制,对天机城日常任务的各项能力进行评价。固定伤害:无底洞、普陀山固伤经脉评分为5分;
物理伤害:五庄观、天宫物理伤害经脉评分为5分;
封印能力:双封门派评分为5分,单封门派评分为4分;
治疗能力:普陀山固伤经脉4分,无底洞固伤经脉2分、治疗经脉5分;
辅助能力:无底洞(全流派)3分,化生寺4-5分。
磐石宗匠-原汁原味,但少针锋相对物理输出
该点法在确保天机城任务破击伤害不下降的同时,还具备一定的治疗能力和控制能力。合适与修改后固伤经脉的普陀山、无底洞搭配。
固定伤害:4分,等级为69、129、159、175时,天机城固定伤害评分应为3分。
物理伤害:2分,破击受人物面板伤害影响,即便是磐石宗匠也推荐分配大量的力量属性,配合破血具备一定的物理点杀能力,但是没有加成也受限于愤怒值。
封印能力:3分,具备锋芒毕露对日常活动怪、副本怪的控制能力,但是既不能稳定地封印法术,自身也会受到伤害;值得一提的是,锋芒毕露搭配连枷经脉,造成固伤(约提高80%的破击输出)同时还能实现控制,诱袭搭配巧偃经脉附加增伤效果、打出反击伤害的同时还能实现控制,在特定场合具有独特的价值,毕竟日常任务被封印的单位也是需要击杀的,该经脉点法下控制的同时损失的伤害较其他封印门派更少。
治疗能力:2.5分,非偃甲形态下治疗能力较弱,但是可以通过经脉精奇快速进入偃甲状态,提供少量的群体治疗,应对高额伤害时效果较差,不合适做队伍主力恢复。治疗能力已与获得的攻之械数量无关。
辅助能力:1分,调整后固甲、削铁不建议使用。
综合评分(109)为12.5分
千机修罗-纯粹物理,仅为自我陶醉效率较低
该点法没有封印能力,固伤输出也降低,换来更高的物理伤害。由于实际物理伤害生效速度慢,效率低,且同等配置下封辅经脉的力五庄更优,通常不推荐。
固定伤害:3分,等级为69、129、159、175时,天机城固定伤害评分应为2分,对比磐石宗匠少了武器伤害18%的加成。
物理伤害:4分,在偃甲状态下搭配弱点机制,调整后的千机修罗在特定情况下可以获得远高于调整前的物理输出,如果触发爆击可以砍出非常亮眼的数据,但是机制过多、节奏偏慢,日常任务中实用性低。
封印能力:0分,不具备控制能力。
治疗能力:2.5分,非偃甲形态下治疗能力较弱,但是可以通过经脉精奇快速进入偃甲状态,提供少量的群体治疗,应对高额伤害时效果较差,不合适做队伍主力恢复。治疗能力已与获得的攻之械数量无关。
辅助能力:1分,调整后固甲、削铁不建议使用。
综合评分(109)为10.5分
神机圣手-人族普陀,提升治疗能力输出降低
该点法没有封印能力,固伤输出也降低,换来更多的治疗单位(化物)或者更高治疗能力(沸腾),以及获得了回伤、复活的技能。在队伍配有其他治疗或具备应急复活能力时,笔者更推荐选择磐石宗匠而非神机圣手。
固定伤害:3分,等级为69、129、159、175时,天机城固定伤害评分应为2分,对比磐石宗匠少了武器伤害18%的加成。
物理伤害:2分,破击受人物面板伤害影响,即便是神机圣手也推荐分配大量的力量属性,配合破血具备一定的物理点杀能力,但是没有加成也受限于愤怒值。
封印能力:0分,不具备控制能力。
治疗能力:4.5分(经脉选择化物时,若为沸腾则为3分),都大幅度提高了日常任务的治疗能力,且攻之械加成匠心技能效果,匠魂的机制也能发挥独特的效果。
辅助能力:1分,调整后固甲、削铁不建议使用。
综合评分(109)为10.5分
日常任务经脉小结
常规副本推荐使用磐石宗匠,能够全方面的发挥效果,也无需追求机枢得类型,是唯一一个具有提高破击(日常任务主力输出技能)同时获得机枢、快速进入偃甲状态提高治疗能力的流派;
通过钟灵石、首饰或者是无底洞的气血回复效果,略微强化非神机圣手的治疗能力后,通常可以满足日常治疗的需求,具体数值可以参考本文开头对蓄锐的分析;
周末活动等效率任务不需要封印、治疗能力时,应当避开选择开场获得机枢的经脉;
首饰以伤害、固伤为主,可以考虑选择神机圣手搭配沸腾经脉,但是操作相对繁琐,需要判断本场战斗是否要频繁使用治疗技能,以决定是否第一回合使用匠魂;
仅推荐需要随时切换为挑战模式经脉的玩家,选择千机修罗减少切换经脉的步骤——千机修罗为目前天机城在挑战模式唯一可以发挥的流派;
PK模式的2种点法
磐石宗匠-最强防御,兼备固伤输出嘲讽控制
该点发围绕主流卡速封天机城的操作思路,搭配了破击相关的经脉,在原来“锁”字决的基础上,增加了破击伤害相关经脉。以笔者人物等级109、技能等级123,武器为满伤害、打186伤害符,破击在PVP环境中能够造成550点伤害,目标处于锋芒毕露下(搭配连枷)或针锋相对状态下提高了15%左右,造成640点伤害,高等级能够选择蓄志经脉以后至少能造成1300点无视抗性的输出,能够在关键时刻补刀。
调整前卡速封天机城很少使用针锋相对,偶尔使用的诱袭也可以依靠锋芒毕露为前置条件,且调整后针锋相对命中率低,通常不推荐使用,故该点法绕开了涉及针锋相对的经脉,连枷的独特性使得在抉择的时候也未选择提高锋芒毕露的封印命中率经脉。
磐石宗匠的偃甲能够提供高额的抗封能力,且在PK中会频繁释放晶清、罗汉等大型特技,故第六层经脉应优先选择鲸甲。
千机修罗-击破弱点,三攻偃甲变身连续点杀
该点发围绕强化偃甲状态下各项能力,尤其是三攻偃甲状态的爆发力,更适合PK模式使用。等级较低的玩家也可以在首饰上选择物理暴击——物理暴击可以放大破弱点的效果。
由于大量的经脉效果与攻之械数量挂钩,在操作时应当追求三攻偃甲形态——如果技能不好,可以穿插普攻触发漫天花雨的操作,无论是普攻还是漫天花雨也是有概率触发通窍被动附加弱点状态的。
第一层经脉落械是核心,追求三攻偃甲不但可以提高击破弱点的伤害,也使得附加弱点状态不再看脸,实现质变。
第二层经脉在确保3攻进入偃甲状态时,搭配落械能够100%触发弱点机制,那么使用破血狂攻时无论是目标原来带有弱点状态(第一次攻击击破弱点附加驱散,第二次再次附加弱点状态为后续点杀提供增益)还是不带有弱点状态(第一次攻击附加弱点状态,第一次攻击击破弱点附加驱散)都能实现驱散的效果,使得天机城主要输出手段破血狂攻的效果更进一层。
第五层经脉实际最优的经脉为偃威,但是受到第四层经脉的限制无法选择,故退而求其次选择精密,如果判断战斗时间非常长也可以选择伏击。
第六层经脉提供了偃甲状态下连续破血的可能性,搭配击破、落械能够实现高效的连续点杀。
挑战模式的1种点法
千机修罗-破击助力,技能选择多样确保质量
除了日常任务,笔者近期尝试最多的就是6星地煞(挑战模式)下天机城的思路,最终确定仅有千机修罗能够发挥价值,其他两个流派受机制影响难以在相应的职责定位上发挥合格的作用。
该点法同样建立在第一层经脉落械的基础上,追求三攻偃甲不但可以提高击破弱点的伤害,也使得附加弱点状态不再看脸,实现质变。
第三层破击附加弱点、第四层勘破附加削铁,为千机修罗追求攻之械提供了额外2个输出型或输出增益技能的选择——尽管破击在挑战模式造成的伤害比较有限,但是对比烈偃飞星造成的有效伤害(挑战模式追求的是对首要点杀目标造成的单体伤害)或者是对比匠心技能提供的辅助能力,破击相比之下更符合“输出”这一定位,搭配了经脉效果附加弱点以后更是将本回合损失的伤害在下回合弥补回来。
第四层不选择神迹或者砥磨的一个重要原因是,相比PK模式中,挑战模式下的晶清、水清频率高,且可以在战前将速度配置为快过低方封印单位,敌方的笑里藏刀行动也是可以预判的,进入偃甲状态后的出手机会是非常多的,不需要追求抗封效果。
第五层精密则同时能够为非偃甲形态的勠力一击、破血狂攻、破击提供增益的同时,也为偃甲状态下物理输出技能提供收益。
第六层经脉也可以选择灵机,但是对比破击或者勘破搭配经脉后的效果,赌30%的概率获得机枢反而可能推迟进入偃甲形态的时机,影响后续的输出。
偃甲状态之前只选择攻之械的技能:戮力一击>烈偃飞星>破击=勘破(点出第四层经脉才使用)>乾坤玄火塔(助力后续偃甲状态下破血)>野兽之力(点出机灵时使用)=破血狂攻(点出不厌时不推荐使用)=5件漫天套的普通攻击。
笔者的经脉选择
笔者的副本、日常任务队伍是搭配了无底洞、普陀山两个固伤,以及两个法系门派,天机城通常发挥的作用是破击补刀双抗怪(尤其是降妖伏魔活动),副本中作为队长提供封印、治疗等功能,对物理输出的需求较低,因此是常用本文介绍的第一套经脉点法,既磐石宗匠流派,确保封印、治疗、固伤的三项能力为主,偶尔使用没有任何加成的破血。在天罡地煞中,笔者通常会回门派切换为千机修罗流派(既本文介绍的最后一套经脉点法),作为纯物理输出。装备、加点均为主流的物理门派所选择的,全力或力量为主,适当分配体质,同时通过首饰实现速度快过天罡地煞的神封。
调整后天机城综合能力下降的较多,可以说每个流派的玩法完全都可以选择其他门派,能够更好地胜任天机城所担任的职责。但也因为功能性分流的原因,可以使得天机城玩家(尤其在日常任务中)通过切换流派而无需过多调整装备胜任多个职能。
希望天机城在日后的调整中,各流派能够有其独特的价值,希望在更多的等级、更多的场合看到这个门派。
相关文章推荐
我们都知道,在和平精英里的每张地图都有固定的大小,其中的每个角落可能都已经被玩家们踏足过,应该不存在什么神秘区域了,不过却总是有玩家在地图的某个角落之中,发现“光子”建模的漏洞,以至于就会造成些奇怪的现象,而直到这些漏洞之后,只要不是太破坏平衡,“光子”通常修复都比较慢,毕竟要忙着做新的军需。玩家误
2025-04-28 19:26:25
在深入探讨正文之前,让我们先快速回顾几个关键的常识性信息,对于已经熟悉的读者,可以直接跳过这部分继续前行。强化机制的保障:在装备强化的过程中,即便遭遇失败,您也无需担心装备会因此损坏或强化等级下降。相反,每次失败都会为装备累积充能值,这是系统为玩家提供的一种保护措施。充能值的妙用:随着充能值的不断积
2025-04-28 14:08:20
很多小伙伴跟婉儿吐槽,明明自己就隐藏得很好,但总能被其他人发现。怎么对手这么厉害?还是开挂了呢?这里婉儿给你支支招!希望再学习了这些方法之后,小伙伴们在游戏中将不再处于被动挨揍的状态。根据飞机航线判断敌人的大概位置你可以根据飞机的飞行路线判断敌人的着陆位置。大多数玩家会选择路线两侧的资源区域,可以了
2025-04-28 12:27:37
日常任务的3种点法本项将采用满分为5分的评分机制,对天机城日常任务的各项能力进行评价。固定伤害:无底洞、普陀山固伤经脉评分为5分;物理伤害:五庄观、天宫物理伤害经脉评分为5分;封印能力:双封门派评分为5分,单封门派评分为4分;治疗能力:普陀山固伤经脉4分,无底洞固伤经脉2分、治疗经脉5分;辅助能力:
2025-04-28 08:12:28
要说《三国杀》最早的防御系技能,那就可以追溯到标准版诸葛亮的“空城”了,在没有诸葛恪、典韦等强袭型武将的标准场里,没有手牌的诸葛亮仅会受到南蛮万箭的伤害,简直不要太强;这之后军争版推出的不少新武将里,也有着贾诩的“帷幕”(不吃黑锦囊)、小胖的“享乐”(杀他多丢一张基本牌)等等高防御型武将。不过这些抗
2025-04-28 00:18:01